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二维动画制作的特点
三维动画制作是一个综合性工程,它需要多个部门通力合作。动画制作的复杂性和真实性的提高对于制作人员的技术要求有了更高的标准,制作人员需要熟练掌握动画制作规律,更要伴随软件的发展,学习更多的三维软件新技术。三维动画是一个艺术与技术相互结合的产物。在三维动画制作过程中,制作者一方面要充分体现二维动画创意要求,另一方面要结合三维动画的视觉表达特点,对画面的构图、颜色、氛围、镜头语言进行设计,充分体现三维动画的艺术特征。三维动画比传统二维动画设计具备更多的时间和空间概念,需要借鉴一些审美规则,但更多的是依据电影艺术的规律。
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三维软件包中常见的灯光包括:
点光源(Point/Omni lights):从空间中的一个点向外发出的光,它通常用于模拟灯泡或蜡烛。
方向光(Directional lights):光线方向在三维空间中平行,它通常用于模仿太阳光或远处的光源。
聚光灯(Spot lights):在设定的边界内,从一个点向特定的方向发出圆锥形的光。
区域光(Area lights):类似于点光源,它从一个向所有方向发射,机电施工动画制作公司,然而这个不是一个点而是一个表面。
环境光(Ambient lights):为场景添加一个基准照明,它既不从任何特定的向各个方向投射光线,机电施工动画制作价格,也不投射阴影,通常用于柔化戏剧性的阴影或柔和地照亮场景中不受主光影响的区域。
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动画制作过程中需要注意的细节是什么?
1、注意重要加速度
在动画中,大同机电施工动画制作,人们通常拒绝以恒定的速度运动,在现实生活中,匀速的运动是非常罕见的,机电施工动画制作制作公司,相反,生活的世界充满了力的相互作用,所以几乎所有的运动都有加速度和速度的变化。使运动图形远离匀速运动是制作动画的基本策略,因为只有摆脱匀速运动,动画才能给人一种偷看的感觉,而不是一种相同的感觉,这对丰富画面是很有帮助的。
2、注意图形的弹性
机电施工动画制作图形运动是它几乎使用了所有的良好的工程技能更为灵活。这个动作不会使感觉柔美突然停了下来。在物理世界中的惯性物体的重量,动画在惯性运动或延迟富运动模式,例如通常用于尾随运动。
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