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3D动画制作有哪些环节?
前期准备在开始做动画之前,当然要先解决剧本、人设、场景设定、分镜等等与技术无关的问题。
建模建模是3D动画制作的开始,以下是给建筑和物品的建模方式,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。
Rigging (中文叫绑定)人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging。这个活非常技术,首先要先建立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度;动画有了rig之后,人物就可以动起来了,动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画,而且很多时候都是动画师自己演的。
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在制作二维动画时,我们应该注意哪些方面才能获得更好的效果呢?
1、确定动画主题。二维动画制作开始之前,我们必须要确定好动画的主题,也就是我们常说的动画需要表达的中心含义。确定主题对于动画制作非常重要,因为这样可以防止忘记在二维动画中需要表现的内容,以及想要突出的内容。
2、视听协调。事实上,二维动画制作的效果包含了照片、文字、声音以及图像几个方面的要素,而要想将这些元素地结合在一起是很困难的。好的动画需要图像和声音的协调,才能展现出一致的动画画面。
3、强调内容一致性。二维动画制作的内容还需要达到一致性,照片和内容相互之间的连接,机电施工动画制作价格,是体现动画制作品质的方式。
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MG 动画制作包括图形动画、人物动画以及文字动画,根据前期分镜头脚本的设计在 After Effects 中实现。其中需要注意的是动画制作的时间点需要和文案的时间点想吻合,这就要求前期脚本设计对这个时间进行一个相对准确的估算。
a.图形动画:MG 动画的一个特点就是灵动,通过点、线、圈等不同基本图形的组合变换达到一个具有观赏性的效果。主要方式是通过 After Effects 中的关键帧动画以及相关插件的组合实现。
b.人物动画:与其他人物动画在 FLASH 等软件中实现不同,MG 动画中大多人物动画是通过 After Effects 来完成。主要是通过如“duik”等插件对肢体、面部表情等进行动画创作。
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机电施工动画制作公司-凯硕传媒-吕梁机电施工动画制作由山西凯硕文化传媒股份有限公司提供。“动漫制作,三维动画设计,影视制作,3D动画制作,软件开发”选择山西凯硕文化传媒股份有限公司,公司位于:山西省太原市小店区南内环街寇庄北街轻工小区院内,多年来,凯硕传媒坚持为客户提供好的服务,联系人:张经理。欢迎广大新老客户来电,来函,亲临指导,洽谈业务。凯硕传媒期待成为您的长期合作伙伴!